多做题,通过考试没问题!
动画绘制员
睦霖题库
>
大学试题(计算机科学)
>
动画绘制员
在NURBS建模中,使用【TrimTool】(裁切工具)时,在选中裁切物体后,裁切哪一部分便再点击该部分。
正确答案:
错误
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
在Polygon建模模式下,键入【F9】
·
一部放映十分钟的动画片大约分切为()个镜
·
maya摄影机没有景深效果,需要通过第三
·
“黑色影片”这个名词最初是由如何用光,或
·
作者论是一种强调导演在电影艺术中占支配地
·
人们把记录动作特点的线条称为()。
·
下列哪一个属于灭点透视()。
·
在移动物件时,有时候坐标箭头无法和物品对
·
有以下哪几个方面是动画造型观察的注意事项
·
动画速写中,注重()
热门试题
·
紫色的补色是()。
·
纵深方向的绘制方法中()处于场景空间的第
·
眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是
·
在EditMesh中Bevel的意思是倒
·
消灭透视是指物象由于物体与观察者之间距离
·
类型片都是“一种寻找内容的形式”。
·
成角透视也可称为“两点透视”。
·
Wood材质纹理属于2D材质纹理。
·
木偶和泥塑是,被动的、连贯的、笨拙的魅力
·
计算机显示器的显示颜色是()。
微信扫一扫-
搜题找答案
×