多做题,通过考试没问题!
动画绘制员
睦霖题库
>
大学试题(计算机科学)
>
动画绘制员
曲面模型一定比多边形模型光滑。
正确答案:
错误
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
线处理前的基本准备包括那些?()
·
对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之
·
美国动画片经过长期的发展,形成鲜明特点,
·
场景的构成由虚实两部分,所谓虚的就是作者
·
下列哪一个属于灭点透视()。
·
在移动物件时,有时候坐标箭头无法和物品对
·
人在行走时,四肢的摆动、肩膀髋骨对称交替
·
形象拷贝的最基本训练要求是()
·
以下哪些特点不是青蛙动作中常用的()
·
fusion和shake都是优秀的后期合
热门试题
·
脑颅骨包括()、顶骨、颞骨和枕骨。
·
以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的()
·
在我们开始剧本之前,要进行人物设定、故事
·
在光线的照射下,不同的物质会吸收和()不
·
由于转面过程中的透视变化,脸上的五官就形
·
剪辑的实质是一种压缩方法。
·
()是我们得以用二维平面展现三维立体的视
·
兽类大部分均属于()走路的“趾行”或“蹄
·
动画片中的角色(包括拟人化的动物)都是有
·
动作设计是动画分镜台本中的一个构成元素。
微信扫一扫-
搜题找答案
×