多做题,通过考试没问题!
游戏企划原理
睦霖题库
>
大学试题(计算机科学)
>
游戏企划原理
故事的承接内容就是故事的()。
A、背景地点
B、背景事件
C、间接结果
D、直接结果
正确答案:
D
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
在电影、小说或是戏剧中,背景故事通常会贯
·
游戏中的悬念按照其表现方式分为操作式悬念
·
在策划文档的游戏背景故事结构设计中,同时
·
直到今天,我们还可以在通俗娱乐中看到莎士
·
1978年,APPLE电脑问世,斯考特&
·
游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者
·
戏剧(theater)这个单词来源于希腊
·
传统的三段式故事结构包含哪几部分?影视作
·
作为一名游戏开发者,最重要的是把故事的控
·
所谓规则,就是在一个游戏进行的过程中,所
热门试题
·
麦加芬是目标的物理体现,是故事中每个人试
·
情节不是故事,它只为揭示故事而服务。
·
国产游戏的萌芽期是()
·
在非线性故事中,玩家可以自主选择如何进行
·
以下哪款游戏不属于第一人称射击的范畴?(
·
传递关系是在两个或多个实体间定义的一种单
·
网络游戏的总体结构和单机游戏是相同的。
·
作者在创作故事时,让故事具有体验感是必然
·
在设计游戏角色时,首先要考虑角色的()特
·
真正商业气息比较浓,也是被很多玩家认可的
微信扫一扫-
搜题找答案
×