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游戏设计概论

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在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。

  • A、TerrainBlock对象
  • B、interior对象
  • C、GUI对象
  • D、sky对象
正确答案:D
答案解析:
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